Ragnarok Online Migliore Build per Knight PVM e PVP
Dopo la guida sulla migliore build per Archer per i Low e Mid Rate Server, oggi parleremo della migliore Build per Knight per PVM e PVP.
Knight | |||||||||||||
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Job Base(s): | Swordman | ||||||||||||
Job Type: | 2-1 | ||||||||||||
Job Level: | 50 | ||||||||||||
Race: | Human | ||||||||||||
Changes At: | Prontera Chivalry | ||||||||||||
Number of Skills: | 10 | ||||||||||||
Total Skill Points: | 76 | ||||||||||||
Total Quest Skills: | 1 | ||||||||||||
Job Bonuses | |||||||||||||
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Migliore Build per Knight: Panoramica
La classe Knight è la seconda classe principale dello Swordman.
Essendo un tipo di personaggio hack e slash, ai Cavalieri viene concesso l’accesso a una nuova maestria che aprirà un nuovo tipo di arma da impugnare a parte le spade dello Spadaccino.
Sono anche autorizzati ad acquisire potenti abilità AoE (ad area) come il famoso Bowling Bash e l’abilità esclusiva di maneggiare lance, Brandish Spear.
Guida al cambio di classe Swordman –> Knight
Il passaggio a Cavaliere da Spadaccino richiede al giocatore di completare una serie di compiti:
- Raccolta di alcuni articoli
- Una prova scritta
- Test di battaglia
- Quiz di associazione di parole
- Un test di autocontrollo
- Quiz sulla personalità
Dopo aver completato questi test, il giocatore verrà trasformato in un cavaliere. Tutto ciò avviene all’interno della Cavalleria di Prontera.
Guida Job Change Quest nel dettaglio:
Knight Job Change Quest | |
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Requisiti | |
Livello base: | Nessuno |
Livello job: | 40 |
Classe: | Swordman |
Articoli |
Vari (vedi sotto) |
Ricompense | |
Item(s): | 7 Awakening Potions |
Quest Reward(s): | Jobchange to Knight |
1. Entrate nella cavalleria situata nell’angolo nord-ovest di Prontera (prontera 35, 346). Questa è anche conosciuta come la Knight Guild.
2. All’interno, parlate con il Capitano della Cavalleria (prt_in 88, 101) in piedi dietro una scrivania per fare domanda per la ricerca.
Nota: evitare il reclutatore; l’iscrizione alla sua missione trasporta il giocatore nei Culvert, una mappa a ovest di Prontera.
3. Parlate con Sir Andrew (prt_in 75, 107), situato vicino all’ingresso. Assegnerà casualmente un elenco di oggetti da raccogliere:
Nota: i giocatori che hanno un livello job 50 possono saltare questo passaggio.
Set | Articoli |
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1 | |
2 | |
3 | ? |
4 | ? |
4. Parlate con Sir Siracusa (prt_in 71, 91), si trova all’estremità sud della stanza vicino al tavolo. Pone domande relative alla classe Knight. Se fallite la prima volta, parlategli di nuovo per riprenderlo.
Domanda | Risposta |
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1. Weapon unaffected by Twohand Quicken | Flamberge |
2. Skill not required for Bowling Bash | Provoke Level 10 |
3. Option not necessary for Brandish Spear | Spear Boomerang |
4. Weapon that can attack a Nightmare monster | Zephyrus |
5. The correct amount | 80% |
6. You should tell the novice about a | Hunting area |
7. In the front of a battle you should | protect everyone |
8. The most important value of a Knight | honor |
5. Parlate con Sir Windsor (prt_in 79, 94), vicino al centro della stanza, che teletrasporterà il giocatore in una sala d’attesa.
Entrate nella chat room trovata qui verrete trasportati al primo stadio del Battle Test se nessun altro è già online; in caso contrario, attendere all’interno della chat room per consentire agli altri di completare il test.
Nota:
- Ci sono tre round di combattimenti contro i mostri. In ogni fase, verranno generati mostri diversi.
- Tutti i mostri devono essere uccisi entro il tempo assegnato (ci saranno annunci che indicano il tempo rimanente).
- Ricordate di controllare tutti gli angoli della stanza per i mostri che potrebbero essere stati persi. In caso contrario, rifornire nuovamente gli articoli necessari, ripristinare l’HP / SP e parlare nuovamente con Sir Windsor per ripetere il test.
- Prima di iniziare questo test, assicurarsi di essere completamente preparati:
– HP / SP completi
– Pozioni HP
– Non ci sarà tempo per sedersi e rigenerare HP durante il test a causa del limite di tempo.
– Particolarmente indicato per coloro che non hanno raggiunto il livello 60: 15 pozioni arancioni o bianche sono l’ideale, ma sarà sufficiente una grande scorta di carne o simili.
– Pozioni Verdi
– Pozioni Awakening (Liv. 40+) o Pozioni Concentrazione - Molti dei mostri del round 1 sono deboli al Fuoco, mentre alcuni mostri del round 2 sono deboli all’acqua. Le armi di elemento fuoco e acqua possono essere utilizzate qui.
Round | Mostri | Suggerimenti |
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1 | 2 Andre 2 Argos 2 Deniro 2 Dustiness 2 Piere |
|
2 | 2 Anacondaq 2 Desert Wolf 4 Drainliar 2 Frilldora |
|
3 | 6 Goblin (assorted types) |
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6. Parlate con Lady Amy (prt_in 69, 107) nell’angolo in basso a sinistra della cavalleria per iniziare il suo quiz.
Risposte:
- Open a Chat Room and Wait or Look for people seeking Knights
- Check out the area and plan ahead or Lead the party slowly at the front
- Keep the monsters from reaching your party or Defend while the party retreats
- Ask your party’s Priest to help
- Give it to who deserves it the most or Decide with a party who gets it
- Open a chat room and wait or Inquire if there is anyone that is interested
- Give suggestions for a place to hunt
- Tell the person how to reach the exit or Lead the person to the exit
- Would it be possible to get a heal, please?
- Ask around to find the owner or Simply walk by
7. Quindi, iniziate una conversazione con Sir Edmond (prt_in 70, 99). Teletrasporterà il giocatore su una mappa con Porings, Lunatics e Chonchons.
Nota: Non attaccate nessuno di questi mostri. Se vi impegnate a salvare la vita di queste creature innocenti, dopo pochi minuti verrete teletrasportati alla cavalleria, superando il test. Quindi, nel frattempo, siedetevi e aspettate.
8. Parlate con Sir Gray (prt_in 87, 92), che dà un altro quiz.
Nota: Il modo più rapido per terminare il test è con le risposte di seguito, tuttavia è possibile selezionare quasi ogni risposta e tenterà semplicemente di convincere il giocatore a rispondere in modo diverso. Basta selezionare le risposte che ritraggono una persona amichevole e altruista.
Risposte:
- Stronger
- To protect others
- Those waiting for me
- Friends
9. Ritornate dal Capitano della Cavalleria, che cambia il job del giocatore in Cavaliere. 7 Pozioni Awakening saranno date come ricompensa indipendentemente dal livello di job.
Migliore Build per Knight: Ibrido, SVD o AGI con Spade a 2 mani
Ibrido
- STR: 70-90
- AGI: 60-90
- VIT: 60-90
- INT: 1
- DEX: 40-60
- LUK: 1-20
Armi: Spears, One Handed Swords, or Two Handed Swords.
Questi cavalieri cercano di ottenere il meglio da entrambi i regni. Avendo una buona dose di AGI e VIT a seconda dello stile di gioco dell’utente, ottengono la sopravvivenza in alcune aree mentre la perdono in altre.
Gli ibridi sono indicati da quale stat è la più alta. I cavalieri AGI-VIT di solito si collocano con una configurazione simile a un cavaliere AGI. Allo stesso modo, i VIT-AGI Knights, in genere, si collocano sotto la configurazione dei VIT Knights.
Ogni Cavaliere dovrebbe avere una VIT medio-alta per sopravvivere contro i mostri (la flee viene ridotta una volta che più di un mostro attacca il giocatore). Tuttavia, anche per una build VIT / AoE pura, l’AGI è anche utile per ridurre il ritardo tra ogni cast di Bowling Bash.
SVD
- STR: 70-90
- AGI: 1-40
- VIT: 80-99
- INT: 1-30
- DEX: 40-60
- LUK: 1-20
Armi: Spears, One Handed Swords, or Two Handed Swords.
Gli SVD Knights (STR / VIT / DEX) sono una build Knight classica ed efficace che è ancora una delle build più utili. Un cavaliere SVD è ottimo per il livellamento AoE con Bowling Bash o Brandish Spear (solo arma Spear). In situazioni a bersaglio singolo, l’SVD Knight è particolarmente efficace su mostri di grandi dimensioni.
L’INT è una statistica variabile e generalmente i Cavalieri non si basano sulla rigenerazione SP e usano invece Equipaggiamento o Carte che possono far rientrare SP, come la card Earth Deleter.
L’AGI non è per la difesa dato che quando si viene attaccati da più mostri si ha la penalità della FLEE dimezzata e il suo unico scopo principale è quello di usare Bowling Bash o Pierce a un ritmo più veloce a causa dell’ASPD.
AGI con Spade a 2 mani
- STR: 70-90
- AGI: 80-99
- VIT: 40+
- INT: 1
- DEX: 40-60
- LUK: 1-20
Armi: Elemental Two Handed Swords or Carded Two Handed Swords.
L’AGI Knights è di solito raccomandato per i nuovi giocatori senza fondi. Hanno alti ASPD e FLEE per uccidere rapidamente un singolo bersaglio, quindi usa oggetti di cura minimi HP / SP.
Il loro principale metodo di attacco consiste nel fronteggiare mostri singoli con Two handed Quicken, che aumenta l’ASPD del 30%. Di fronte a più nemici, hanno ancora la possibilità di usare Bowling Bash.
Migliore Build per Knight: Tattiche e Equipaggiamento
Ripristino di HP o articoli di guarigione
Quando mobbate o tankate gruppi di mostri, specialmente per il livellamento AoE (ad area), gli oggetti curativi dovranno essere consumati e spesso anche spammati.
Un popolare prodotto curativo è il Fresh Fish grazie al suo costo economico e al peso ridotto. Può essere acquistato dagli NPC in particolare dall’assistente dello chef presso le banchine di Alberta (167, 134) e in altre località per soli 250z ciascuno (190z con uno sconto massimo).
Per un elenco di tutti gli oggetti curativi consultare l’articolo principale: Articoli curativi.
Equipaggiamento dell’Eden Group
L’equipaggiamento dell’Eden Group è gratuito e rappresenta un ottimo punto di partenza. La lancia è una buona arma e generalmente una buona scelta per un cavaliere e per l’uso delle loro classi future, ma alcuni possono optare per la spada a due mani per un livellamento a singolo bersaglio più economico.
Raccomandazioni generali sull’equipaggiamento
Questo articolo sull’equipaggiamento elenca alcune attrezzature generiche per tutti gli usi utili durante la fase PVM e anche per l’uso del gioco finale.
Equipaggiamento compatibile con la terza classe
Si consiglia di consultare le raccomandazioni sulle attrezzature per la terza classe futura per vedere quali attrezzature cercare, piuttosto che spendere molti soldi per un pezzo di equipaggiamento che non verrà utilizzato in futuro come terza classe.
Tuttavia, alcuni equip possono avere un requisito di alto livello o sono solo per trascendent job.
Armi
Dopo aver considerato le skill richieste (alcune abilità possono essere utilizzate solo con determinati tipi di armi), lo strumento di ricerca delle armi all’interno del sito iRO Wiki DB è molto utile.
In generale, per le classi fisiche (sia in mischia che a distanza), è meglio qualcosa con ATK elevato. Per le classi di magia, optare invece per qualcosa con MATK alto.
Migliore Build per Knight: Le skill
Skill | Descrizione | Livello | Tipo | ||
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Respinge i bersagli all’indietro, causando fino al 500% di danno in un’area di 5×5 celle che colpisce fino a quattro volte. | 10 | Offensive | ||
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Sposta la lancia equipaggiata in avanti verso un singolo bersaglio per infliggere danni fisici a distanza a tutti i nemici di fronte al giocatore. | 10 | Offensive | ||
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Al massimo livello rimuove la penalità ASPD del 50% quando si cavalca un PecoPeco. | 5 | Passive | ||
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Blocca l’attacco di un nemico ed esegue automaticamente un attacco critico su di esso, ponendo fine alla posizione Contrattacco. | 5 | Active | ||
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Consente ai Knights o ai Crusaders di cavalcare un Peco Peco. | 1 | Passive | ||
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Strikes a single target for an amount of hits based on target’s size. Requires a Spear class weapon. | 10 | Offensive | ||
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Colpisce un singolo bersaglio per un numero di colpi in base alle dimensioni del bersaglio. Richiede un’arma di classe Lancia. | 5 | Offensive | ||
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Aggiunge +4 ATK per livello di abilità alle armi Spear. Se il giocatore sta cavalcando un PecoPeco, viene aggiunto un +1 ATK aggiuntivo per livello di abilità. | 10 | Passive | ||
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Colpisce un bersaglio e tutti i nemici che si trovano in linea tra il giocatore e il bersaglio. Richiede una lancia. Tutti i nemici colpiti vengono respinti di 6 celle. | 10 | Offensive | ||
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Aumenta temporaneamente l’attack speed, il critical hit rate e il hit rate utilizzando le Two Handed Sword come classe di armi. | 10 | Supportive |
Skill ottenibile solo svolgendo una quest:
Skill | Description | Levels | Type | Job Level Requirement |
Quest | ||
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Attacco a distanza: colpisce un bersaglio, infliggendo più danni a seconda di quanto siete lontani da esso. | 1 | Offensive | 40 | Charge Attack Quest |
Bonus del Job Knight
I livelli in cui si riceve un certo bonus:
Stat\Amount | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
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STR | 4 | 10 | 15 | 21 | 27 | 33 | 46 | 47 | ||
AGI | 13 | 38 | ||||||||
VIT | 1 | 3 | 8 | 12 | 17 | 18 | 23 | 29 | 36 | 43 |
INT | ||||||||||
DEX | 5 | 20 | 31 | 40 | 48 | 49 | ||||
LUK | 5 | 20 | 28 | 37 |
ASPD
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