Ancients Reborn Guida Completa in Italiano

Ancients Reborn Guida Completa in Italiano.

Benvenuti alla guida per principianti di Ancients Reborn realizzata dal nostro team di gioco.

Questa guida ha lo scopo di aiutare i nuovi giocatori o anche i giocatori esistenti a ottenere una comprensione di base del gioco per rendere il loro viaggio più facile.

È sempre travolgente quando vi immergete in un nuovo MMO, in particolare AR poiché si discosta molto dalla maggior parte dei giochi per dispositivi mobili.

Per iniziare, dopo aver terminato il tutorial, verrete teletrasportati nella terraferma dove sarete liberi di fare quello che vorrete.

Potete impegnarvi in molte attività offerte dalla maggior parte dei MMO come PVM, PVP o abilità più rilassanti.

Qualunque sia il percorso che decidiate di intraprendere, ci sono alcune cose che dovreste sapere e questa guida copre la maggior parte di esse.

Guida Ancients Reborn – Partenza

Ancients Reborn Guida Completa in Italiano

Questa sezione ha lo scopo di dirvi il modo generale per iniziare il gioco in modo da avere l’esperienza più semplice.

Se siete appena usciti dal tutorial dell’isola o siete un po’ persi su come essere “efficienti” allora quello che dovreste fare è comprare una canna da pesca, un piccone o un’ascia da un mercante generale e iniziare a livellare le abilità mentre leggete questa guida.

Preferibilmente, è bene iniziare il vostro viaggio pescando e cucinando i pesci poiché questo faciliterà il vostro viaggio nei combattimenti dei vari regni.

Questo sarà molto utile all’inizio e forse a metà / fine partita poiché il cibo diventa spesso una risorsa scarsa / costosa da acquistare dal mercato. Anche l’estrazione / taglio del legno sono abilità molto essenziali e sono più adatte a fare soldi, ma dovreste assolutamente attenervi a una in particolare dato che richiede molto tempo per livellare.

Guida Ancients Reborn – Abilità di Combattimento

Le abilità sono divise in quattro parti che influenzano il livello di combattimento e una che influenza la salute totale.

Abilità di combattimento

Le abilità di combattimento sono le abilità di base del combattimento che miglioreranno la corporatura complessiva del giocatore.

Con eccezione di Vitalità, questi livelli dovrebbero essere acquisiti con attenzione poiché c’è un limite di livello di combattimento di 130.

Ciò significa che solo un totale di 403 livelli possono essere ottenuti in Forza, Destrezza, Difesa e Intelletto complessivamente.

La vostra build da mischia può assomigliare a 150 50 206 0, oppure una build a distanza può assomigliare a 1 404 1 1, o una build intelletto 1 1 1 404.

Ma non potete usare più di 403 punti nelle 4 abilità poiché questo è limitato dal livello di combattimento.

Guida Ancients Reborn - Abilità di Combattimento
  • Forza (migliora i danni in mischia)
    • La forza dell’allenamento migliorerà il danno che un giocatore infligge con ogni diversa arma da mischia.
  • Destrezza (migliora la precisione in mischia e la precisione / attacco dalla distanza)
    • La destrezza dell’addestramento darà bonus su tutta la linea sia per il corpo a corpo che per la distanza. Aumenta la tua precisione a distanza e la precisione in mischia.
  • Difesa (migliora la difesa e il blocco)
    • La difesa dell’allenamento migliorerà la difesa del giocatore che riduce i danni inflitti al giocatore e anche il blocco che riduce la possibilità di essere colpito.
  • Intelletto (migliora i danni magici e la precisione)
    • Allenare l’intelletto migliorerà i tuoi danni e la tua precisione con una bacchetta.
  • Vitalità (aumenta la salute massima)
    • La vitalità dell’allenamento aumenta la salute massima di un giocatore.

Abilità con le armi

Le abilità con le armi aumentano tutte le statistiche offensive e difensive.

L’efficienza delle vostre abilità con le armi verrà calcolata solo fino a 3,5 volte il tuo livello di combattimento (se siete al livello 100 di combattimento, le vostre abilità con le armi verranno conteggiate solo fino al livello 350).

Nota: Ottenete questi bonus solo se state usando un’arma correlata a quello stile (Asce per perforare, Spade per scherma ecc.)

Nota: Guadagnerete bonus difensivi (Difesa / Blocco) solo se avete aumentato la vostra abilità di difesa.

 Piercing (Maestria delle asce)
 Fencing (Maestria di spade)
 Heavy Weapons (Maestria dei martelli)
 Magic Staffs (Maestria delle bacchette)
 Ranged Weapons (Maestria degli archi)

Panoramica del combattimento

Prima di addentrarvi nell’addestramento al combattimento potete guardare il seguente video per alcuni suggerimenti e informazioni molto importanti su come costruire le vostre statistiche.

  • Mischia
    • Se vi piace il combattimento e il corpo a corpo è ciò su cui volete concentrarvi, ci sono alcune cose che dovreste sapere prima di iniziare persino a uccidere il vostro primo mostro.
    • Ci sono tre tipi di armi che vengono discusse più approfonditamente di seguito. Ogni tipo di arma ha la propria abilità. Queste abilità consistono in perforazione per asce, scherma per spada e scudo e armi pesanti per martelli.
    • Uccidere un mostro assegnerà solo esperienza all’abilità per quel tipo di arma. Data la curva dell’esperienza, si consiglia vivamente di non utilizzare più di un tipo di arma poiché ciò richiederà una quantità di tempo straordinaria. Tuttavia, a differenza di armi a distanza e armi intelletto (magia), il corpo a corpo utilizza 3 diverse statistiche di combattimento per ottenere precisione, danno e difesa.
  • Distanza
    • La distanza è più intuitiva del corpo a corpo in quanto consiste in realtà di una sola statistica per danno e precisione che è Destrezza.
    • Aumentare la destrezza darà un piccolo bonus in difesa, ma non sarà così significativo come il livellamento dell’abilità Difesa.
    • A differenza del corpo a corpo, attualmente esiste solo 1 tipo di arma (Armi a distanza), quindi non c’è nulla di cui preoccuparsi oltre al rifornimento di frecce.
  • Intelletto
    • L’intelletto è molto simile alla distanza nel modo in cui funzionano in combattimento.
    • L’arma, in questo caso un bastone, spara un proiettile che alla fine atterrerà sull’avversario. Simile alla distanza, c’è anche un solo tipo di arma, quindi intelletto e l’abilità dell’arma magica vanno di pari passo.
    • Tuttavia, a differenza della distanza che usa le frecce, non c’è nulla da reintegrare per gli utenti dell’intelletto oltre al cibo poiché sono molto deboli in difesa.
    • I maghi sono più strutturati intorno al danno, quindi si dice che siano dei cannoni, possono colpire molto duramente ma hanno pochissime difese, quindi dipendono dai loro danni o da molto cibo per sopravvivere.
Potenziamento delle armi

Potenziamento delle armi

Una caratteristica unica che incontrerete in Ancients Reborn è il sistema di potenziamento delle armi.

Questo sistema è solo per l’equipaggiamento utilizzato in combattimento e viene utilizzato per rendere più forte una particolare arma o pezzo di armatura.

Per incantare l’equipaggiamento dovete ottenere degli oggetti chiamati frammenti. Questi frammenti sono fondamentalmente frammenti del materiale specifico di cui sono fatte le attrezzature.

Quindi, se volete incantare un’arma di bronzo dovrete usare frammenti di bronzo. Questi frammenti possono essere ottenuti uccidendo mostri o acquistandoli nel negozio in-game.

Quindi potete potenziare l’arma andando dall’ Incantatore di Equipaggiamenti.

Incantare un’arma la trasformerà in una versione +1 o una versione +2, l’ultima è la più alta.

Nota. Alcuni mostri lasceranno cadere la versione +1 delle armi ma non la +2.

Incavi

Uno dei più recenti aggiornamenti di combattimento ha introdotto gli incavi per l’equipaggiamento.

I giocatori possono inserire gemme in questi incavi dando loro particolari potenziamenti specifici per la gemma posta all’interno dell’incavo.

Ogni pezzo di equipaggiamento può trasportare una quantità diversa di gemme a seconda della loro dimensione ed è proporzionale al rapporto di barre necessarie per rendere l’equipaggiamento adatto attraverso l’abilità del fabbro.

Le gemme si ottengono uccidendo mostri o scambiando giocatori attraverso il Marketplace. La caratteristica importante di queste gemme è che vi aiuteranno a combattere contro determinati mostri.

Usare gemme dello stesso tipo del mostro che state combattendo è la cosa più importante da considerare quando vi preparate per un combattimento.

Guida Ancients Reborn – Ancients Points

Quando uccidete mostri o giocatori in una zona con teschio, grigio, arancione o rosso, vi verrà concesso un certo numero di Ancients Points.

Uccidere i mostri produrrà una quantità specifica di AP, ma uccidere altri giocatori vi assegnerà solo una percentuale degli AP che attualmente detengono.

Questi punti possono essere utilizzati per donare bonus di gilda che assegnano a ogni giocatore di una gilda un bonus maggiore in diverse abilità.

Alcuni bonus danno una maggiore esperienza acquisita e altri danno una percentuale maggiore di un attributo come attacco, difesa, blocco o salute.

Possono anche essere usati per cercare di aumentare la capacità dei membri di una gilda.

Ancients Points

Potete trovare la Guida alle abilità di raccolta (Mining, Fishing, Woodcutting e Gathering) e la Guida al Crafting (Metallurgia e Fabbro) qui!

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