2 ETF su eSports e Gaming che vale la pena guardare

2 ETF su eSports e Gaming che vale la pena guardare.

Il COVID-19 ha influenzato diversi settori in modi diversi.

La pandemia ha aumentato significativamente il numero di persone che rimangono a casa e lavorano da casa, poiché sono state introdotte restrizioni sociali per rallentare la diffusione del virus.

I titoli esposti a queste tendenze hanno registrato rendimenti significativi.

2 ETF su eSports e Gaming che vale la pena guardare

Oggi discuteremo di due fondi negoziati in borsa (ETF) che si concentrano su e-sport (o sport elettronici) e giochi, due settori che hanno registrato guadagni positivi durante la pandemia di coronavirus.

eSports e Gaming ETF – Panoramica

I numeri di Mordor Intelligence suggeriscono:

Il mercato globale del gioco è stato valutato a 162,32 miliardi di dollari nel 2020 e si prevede che raggiungerà un valore di 295,63 miliardi di dollari entro il 2026, registrando un CAGR del 10,5% nel periodo di previsione (2021 – 2026) … gli eSport stanno assistendo a una sostanziale domanda nell’attuale scenario di mercato e stanno quindi guidando l’industria dei giochi in tutto il mondo “.

Negli e-sport, i videogiocatori globali giocano in modo competitivo nei campionati.

Ad esempio, il campionato mondiale League of Legends di Riot Games è attualmente uno dei più importanti tornei di e-sport, dove i premi in denaro possono essere notevoli.

La Cina è in testa alla lista dei paesi con i maggiori ricavi del settore.

il campionato mondiale League of Legends
dove i premi in denaro possono essere notevoli.

Secondo Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), uno dei nomi leader nel settore dei giochi e dell’intrattenimento interattivo:

“Gli eSport competeranno con i più grandi campionati sportivi tradizionali in termini di opportunità future e tra pubblicità, vendita di biglietti, licenze, sponsorizzazioni e merchandising, ci sono enormi aree di crescita per questo settore nascente “.

Diamo uno sguardo più da vicino.

VanEck Vectors Video Gaming e eSports ETF

Prezzo attuale: $ 72,50
Intervallo di 52 settimane: $ 31,00 – $ 81,39
Rendimento del dividendo: 0,11%
Rapporto di spesa: 0,55% all’anno

VanEck Vectors Video Gaming and eSports (NYSE: ESPO) dà accesso alle aziende che fanno parte dello sviluppo di videogiochi, giochi mobili, e-sport e hardware e software correlati.

VanEck Vectors Video Gaming e eSports ETF

ESPO, che tiene traccia del MVIS Global Video Gaming and eSports Index, ha 25 partecipazioni.

Dalla sua creazione nell’ottobre 2018, le attività sono cresciute di quasi 900 milioni di dollari.

Oltre il 36% delle aziende proviene dagli Stati Uniti, seguiti da Cina (23,13%), Giappone (19,40%), Taiwan (7,99%), Corea del Sud (5,54%) e altri. I servizi di comunicazione (75,0%), la tecnologia dell’informazione (21,1%) e i beni voluttuari (4,0%) sono i tre settori dell’ETF. Quasi il 62% del fondo è tra i primi 10 titoli.

Il gruppo tecnologico e di intrattenimento cinese Tencent (OTC: TCEHY) e il business di Internet e giochi Bilibili (NASDAQ: BILI); Giganti dei semiconduttori con sede in California NVIDIA (NASDAQ: NVDA); e Advanced Micro Devices (NASDAQ: AMD) e Sea Ltd (NYSE: SE) con sede a Singapore, le cui piattaforme coprono e-commerce, intrattenimento digitale e servizi finanziari.

Dall’inizio dell’anno, il fondo è cresciuto di oltre il 6% e ha raggiunto un record a febbraio. E quegli investitori che hanno acquistato nel fondo un anno fa hanno visto rendimenti superiori all’87%.

Con crescenti speranze per un’ulteriore apertura economica nelle prossime settimane, potrebbe esserci uno spostamento verso azioni in altri settori dell’economia.

Qualsiasi potenziale calo, soprattutto al di sotto di $ 70, offrirebbe agli investitori un migliore punto di ingresso nell’ETF.

Roundhill BITKRAFT Esports & Digital Entertainment ETF

Prezzo attuale: $ 34,42
Intervallo di 52 settimane: $ 11,91 – $ 39,38
Rendimento del dividendo: 0,28%
Rapporto di spesa: 0,50%

L’ETF Roundhill BITKRAFT Esports & Digital Entertainment (NYSE: NERD) si concentra anche su e-sport e giochi.

Le partecipazioni spaziano da operatori di reti di streaming a editori di videogiochi, tornei di videogiochi e operatori di leghe, nonché proprietari di squadre competitive.

Roundhill BITKRAFT Esports & Digital Entertainment ETF

NERD, che tiene traccia dell’Indice Roundhill BITKRAFT Esports, ha 32 azioni. I settori principali includono giochi (38,5%), hardware (29,0%) e media (23,6%).

Oltre un quarto delle aziende proviene dagli Stati Uniti. Next in line sono aziende con sede in Cina (22,6%), seguite da Corea del Sud, Svezia, Singapore e Giappone.

I 10 principali titoli azionari comprendono oltre il 45% del patrimonio netto di NERDS, che si aggira intorno ai 130 milioni di dollari.

I sistemi HUYA (NYSE: HUYA), DouYu International (NASDAQ: DOYU), Modern Times (ST: MTGa), Tencent Holdings (HK: 0700) e Activision Blizzard sono in cima alla lista delle partecipazioni attuali.

Da inizio anno, il NERD è cresciuto di circa il 17% e ha registrato un record a febbraio.

Nelle ultime 52 settimane, il fondo ha guadagnato il 126%.

Quegli investitori che credono che i giochi e gli e-sport rappresentino un’opportunità a lungo termine potrebbero prendere in considerazione l’acquisto di cali, soprattutto se il prezzo si avvicina a $ 32.

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